您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 焦点
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-08 17:22:05【焦点】0人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(83)
站长推荐
友情链接
- 陈天桥:面对AI人类的短板是碳基上限,应告别“生物禁海令”
- 荣耀Magic8 Pro Air发布 售价4999元起
- 覃勇问鼎加勒比海奖金最高赛事“圣卢巅峰杯”冠军精彩回顾
- [新浪彩票]足彩25178期盈亏指数:弗赖堡坐和望赢
- 《神笔狗良多彩的故事》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《孤寂图书馆》PC版下载 Steam正版分流下载
- 山西:农村寄递物流服务全覆盖继续提质增效
- 《终曲》PC版下载 Steam正版分流下载
- 猛将登场,“外贸万亿俱乐部”扩容了
- 建设社区垃圾分类工作开展情况
- ทองเปิดพุ่งพรวด! ปรับแล้ว 2 ครั้ง [+3,750] ทะลุบาทละ 8 หมื่น
- 送检茅台塑化剂DEHP超标1.4倍
- Bác sĩ hát vì bệnh nhân khó khăn ở Bệnh viện Chợ Rẫy
- 日本电影《国宝》入围奥斯卡最佳妆发奖提名
- 雷军:小米YU7仅半年就排到全年第四 可以得瑟吗?
- 春节黑马!《荒野迷城》荣登iOS三榜第一!
- 不思议迷宫熔岩之核在哪获取 不思议迷宫熔岩之核获取攻略
- 165Hz潮玩电竞旗舰,真我Neo8正式发布首销2399元起
- 厨余垃圾投绿桶 分类处理环境美
- Thứ bảy ngày 24 tháng 1, tiền cộng dồn giải độc đắc của Vietlott tăng 35,1 tỉ






